PC-6001

TinyProject新刊「PC6000NOTE No.9」のお知らせ

7ヵ月半ぶりの更新でございます。
既に2017年も残り6日となってしまいました。

私にとってこの2017年は本当に怒涛の一年でした。こんな一年はもう二度とやって来ないかもしれない、そんな事を思わせるような一年だったと思います。
皆様の今年一年はどんな一年だったのでしょうか。

さて、この時期にこういう記事を書くという事は……
そうです。今年も冬コミで出ます。
TinyProjectの新刊「PC6000Note No.9」です。




既に TinyProjectの公式ツイッターアカウントで、色々告知されておりますが、
表紙はこんな感じ。

PC6000NOTE No.9表紙


コンテンツは以下のようになります。
  1. トリトーン冒険ガイド
  2. 投稿プログラム
  3. PC-6001版「Lode Runner」移植担当者に聞く
  4. 第3回 FantasyWoodものがたり攻略特集
  5. 現代のP6特集
  6. 日電のパピ子ちゃん
  7. 藤堂あきと漫画「ロードランナーを移植した男たち」
このなかで、ワタクシは今回3番の『PC-6001版「Lode Runner」移植担当者に聞く』と
7番の藤堂あきと先生の漫画「ロードランナーを移植した男たち」に関わりました。

PC-6001版「Lode Runner」は福岡のシステムソフトからリリースされましたが、
遊んだことの有る方も多々いらっしゃるかと思います。そのシステムソフトで移植を担当された吉田毅さんとツイッターで知り合う機会が有り、今年の4月に東京で吉田さんとお会いしました。

その後、吉田さんに当時の話をお伺いして記事にしたいと申し出て、当時のもう一人の移植担当である樋口理さんからも快諾をいただきまして、色々とお話を伺いました。
記事にまとめあげるのに時間が掛かりましたが、こうして新刊の記事として出すことがやっと出来ました。

吉田さん・樋口さんを始めとして、当時の関係者の方々を始めとするたくさんの人達にご協力をいただきました。皆様方の協力が無ければ記事として出すことが出来ませんでした。この場を借りて感謝申し上げます。

また、藤堂さんの漫画もこの取材過程でアイデアとして沸いてきたもので、漫画製作に当たり原作を担当しました。漫画原作など初体験でしたので、藤堂さんには大変ご迷惑をおかけしてしまいましたが、私の原作はともかく藤堂さんのクオリティの高い漫画をご堪能いただければ幸いです!

また、このほかの記事も色々と面白いものになっているようです。TinyProjectの同人ソフトである「FantasyWoodものがたり」がダウンロード販売に対応したり、ブースではコスプレイヤーさんが売り子として参加したり、漫画家のポマーン先生(元ベーマガ投稿者!)のゲームを扱ったり等々、盛りだくさんです!


というわけで、コミックマーケット93にて頒布いたします。
日時:2017(平成29)年12月29日(金) 10時~16時
場所:東京国際展示場(東京ビッグサイト)
   (東京都江東区有明3-11-1)
サークルの場所:1日目 東キ55b
サークル名:TinyProject
C93に関しては公式の情報をご覧ください。
 コミックマーケット公式サイト http://www.comiket.co.jp/

TinyProjectの頒布物に関しては Hashiさんのサイトで確認できます。
 P6同人コーナー http://p6ers.net/hashi/p6dojin.html
 
最新情報は TinyProjectの Twitterアカウントをご参照ください。
 https://twitter.com/tinyproject6001

という訳で、4日後の29日はよろしくお願いします!
(ちなみに私は毎度の事ながら行けません)
 

[ADV] オホーツクに消ゆ / (9) 紋別に行ってきた

 「そうだ!紋別に行こう!」

 と、思い立ったのは2017年4月も終わろうとしていた頃だったと思います。ちょっと前に強行スケジュールで東京に行っていた事もあって、ゴールデンウィークは何も予定を立てていませんでした。でも、せっかくなのでどこか行こうと思案。そこでここ数年持っていた疑問の事を思い出しました。

 「『オホーツクに消ゆ』に出てくる紋別港の管理事務所。あれは何処にあるんだろう。」

 「オホーツクに消ゆ」 は [ADV] オホーツクに消ゆ / (8) 「オホーツクに消ゆ」30周年 の冒頭でも触れているように、管理人が大好きな二大レトロPCゲームの内の一つです。舞台となっている北海道東部の網走・知床五個・摩周湖など、子供の頃から両親に連れられて何度も旅行に行った事も関係して、今でもたまにプレイしています。そしてプレイするたびに「紋別の港湾管理事務所」はどこにあるんだろう、と思っていました。

紋別港管理事務所(PC-8801版)
(PC-6001に関するブログですが、今回は分りやすくPC-8801版のゲーム画像を掲載したいと思います。)

 この中に入ると、係員がいて事件に関する重要な話が聞ける一方、傍らにニポポ人形が置いてあり、これを取ってしまうとゲームを進める事が出来なくなるトラップも存在する、あの港湾管理事務所です。数年前、紋別に行ったときにこの建物を見つけられなかった事も有り、じゃあこのゴールデンウィークに探しに行こうかなと紋別まで行ってきました。ついでに、ゲーム中に登場する紋別のスポットにも訪れてみました。


「紋別港・港湾管理事務所にニポポの人形が上がった!」
との知らせを受けたあなたは、部下はいないけど、早速現場に駆け付けたのだった。
 

 紋別公園 

 ファミコン版では確か出てこなかったと思いますが、 北浜の海岸で第二の殺人が起きた後、一度紋別を訪れます。そこで、見知らぬ男に声を掛けられて人違いだと判るというエピソードが差し込まれます。PC-6001版だとSCENE2です。
 紋別公園(PC-8801版)

 このシーンの背景は「紋別公園」だと思われます。紋別市の市街地後背部の丘陵地にある公園で、総面積は約26ヘクタール。1951(昭和26)年から公園造営の工事が始まったそうです。
 紋別公園
 港の防波堤の形が何となく似ていますね。紋別の街を一望することが出来る大変見晴らしの良い場所です。

 上の写真のすぐ傍には「流氷展望台」という展望台が有ります。昭和50年(1975年)10月にこの場所に設置されました。展望台に登るとより高い場所から紋別の眺望を楽しむことが出来ます。冬はオホーツク海を南下する流氷に紋別港も含め沿岸一帯が覆われてしまうので、ここから見る流氷の景色は最高なのでしょうね。
流氷展望台
 
 慰霊碑 

 知床五湖の殺人事件が解決した後にゲームは終盤へと向かいますが、再び紋別を訪れることになります。事件の真相に迫るキーポイントが色々と出てくる重要な地ですが、その一つに慰霊碑が有ります。

 「オホーツクに消ゆ」を知っている人にとっては有名な慰霊碑ですね。
慰霊碑(PC-8801版)
 
 ここは上述した紋別公園の一角、市街地の方から流氷展望台に向かう途中に有ります。
 港湾殉職者慰霊碑
 「テトラポッド」という型の消波ブロック(コンクリートブロック)を台座として、「港湾殉職者慰霊碑」と刻まれた碑が載っています。ゲーム中だと海難事故の慰霊碑として扱われていますが、実際は紋別港の建設工事や港内巡視などで殉職した人たちの慰霊碑です。慰霊碑が建てられたのは昭和44年6月で、慰霊碑の裏側には亡くなった12人の方の名前が刻まれています(この内4人は慰霊碑建立後の事故で追加されたとの事)。その中には、紋別港建設の中心を担ってきたともいえる建設会社「西村組」(本社:紋別郡湧別町)の作業員の方も含まれており、西村組紋別事業所の施工と書かれている碑文も有ります。

 ゲーム中では、昭和24年に起きた恣意的に仕組まれた船舶事故と亡くなった乗組員(もちろんゲーム用に創作した架空の事故)を連続殺人事件の原因としていますが、海難事故そのものは多数起こっており、犠牲者も相当な数に上ります。例えば同じ昭和24年には、紋別市民が所有していた運搬船が秋田県の沖合で沈没して6人の方が死亡。前年の昭和23年には底引船が紋別港へと帰る途中に時化に遭い、乗組員11人が行方不明となっています。以下、あげるまでもなく多数の方が犠牲となりました。
 これらの事故で亡くなった人たちの霊を弔う慰霊碑も建てられています。「港湾殉職者慰霊碑」の隣にある「海難殉職者慰霊碑」です。
 海難殉職者慰霊碑
 この慰霊碑の裏側には以下の文面が刻まれています。

 紋別の開発(旧字体と思われる)は漁業に始まり、漁業の発展と共に今日の輝かしい躍進を遂げてきた。
 併(しか)しながら、この漁業に身を挺し痛ましくも海難に遭い職に殉じた犠牲者は、開基以来実に、二百有余名に及ぶ。遥かに幽明を隔て 諸子が不滅の遣功を偲ぶとき、追憶しきりに去来して
(まこと)に痛恨きわまりない。
 仍(よ)つてこゝに有志相計り霊魂長えに安かれと念じ 諸子が縁り深き
オホーツク海を瞰下(かんか)に霽(実際にはあめかんむりに斉)がす丘陵に
慰霊の碑を建立する
   昭和四十年七月
(読みやすくなるように管理人の方で若干編集をしております。)

 「港湾殉職慰霊碑」「海難殉職慰霊碑」、二つの慰霊碑が隣り合って建って紋別港の方角を向いています。この地は、オホーツク海の厳しさを知り、そして事故で命を落とした人たちの心に思いを寄せる場なのかもしれません。

 港湾管理事務所 

 さて、港湾管理事務所な訳ですが……現在紋別市には「紋別市港湾合同庁舎」というのが有ります。
 紋別市港湾合同庁舎
 見てもわかるように、ゲーム中に出てくる建物とは全然違います。それもそのはず、この建物は平成9年(1997年)4月に竣工した建物で、現在は港湾管理事務所は勿論の事、税関や入国管理局の出張所などが入っています。管理人は以前紋別を訪れた時に、この建物がある事を見つけていたので、この建物ではないのだろうなぁと思っていました。そこで今回紋別を訪れた時に調査して位置を特定しました。

 国鉄・紋別駅の跡地(オホーツク・氷紋の駅)から港に向かう通りを、港に向かうと角地に写真のような建物が有ります。
旧・紋別港管理事務所


 すごく似ていませんか?これが元の紋別市湾管理事務所、ゲーム中に出てくる管理事務所のモデルです。現在は紋別国際交流協同組合・紋別水産加工研修センター・紋別市水産製品検査センターなどが入っているようです。

 更に文献を調査して、当時の建物の写真を見つけました。引用しておきたいと思います。
旧・紋別港港湾管理事務所(引用)

 ゲームの画像と比べると、そっくりですね(笑)

 この港湾管理事務所は昭和34年(1959年)12月、上に掲載した2017年現在の建物の場所に建築されました。港湾管理員や船舶への給水係員らが常駐していましたが、昭和47年7月に「紋別市港湾管理事務所設置規則」という条例が施行されて、正式に紋別市の機構となり、所長や係員が配置されました。1987年(昭和62年)12月に発行された「紋別市内住宅地図 1988」によると、この建物の箇所には「紋別港湾 釧路税関 名寄基準監督」と三行に亘って書かれており、港湾管理事務所だけではなく、ほかの機関も入っていたことが伺えます。
 ゲームでは建物の左側すぐそばに岸壁があるように描かれていますが、現地を見ると建物から岸壁までは割と距離があるのが分ります。今残っている建物は、当時のと違っているところも多々見受けられますが、リフォームなのか建て直したのかなどは判りませんでした。

 紋別駅 

 網走・北浜で殺された飯島幸男の写真を見せると昔の事を話してくれて「あら、はずかすー」なんて言う、おばさんがいる紋別駅前です。
紋別駅前

 この紋別駅も現在は存在していません。国鉄時代には、旭川市の北にある名寄市から紋別市を通って遠軽町を終点とする名寄本線という鉄路が走っており、紋別駅は主要駅の一つでしたが、平成元年(1989年)5月、名寄本線の廃線と共に紋別駅も廃止されました。
 その後、色々と再開発事業があったようですが、現在では線路は道路と化し、跡地近くには「オホーツク・氷紋の駅」という施設が建てられています。中にはショッピングセンターや温泉などが有ります。
オホーツク・氷紋の駅

 建物の外側には、紋別駅の駅標や行き先を示す表示板、また名寄本線を解説するレリーフ、その昔紋別にあった炭鉱「鴻之舞鉱山」の記念碑などが有ります。「鴻之舞鉱山」の記念碑は閉山30周年を記念したものです。作曲家の宮川泰さんが鴻之舞小学校の出身で、この記念碑の除幕式に出席したとの事です。

 これは近くの交差点、写真の左右に走る道路付近を名寄本線が走っていました。
北紋の駅付近交差点

 上の写真の更に左側、道路を挟んで氷紋の駅の向かいにはバスターミナルが有ります。
紋別市内はもちろん、名寄本線の代替路線としてのバスも運行されているようです。
バスターミナル
紋別観光協会なども入っているようですね。

 住居表示街区案内図 

 オホーツク・氷紋の駅から紋別港の方に向かうと、途中で昔の名残が残っている住居表示街区案内図を見つけることが出来ます。
住居表示街区案内図1

紋別駅と名寄本線が記載されていて、ここだけ時間が止まっているかのようです。
住居表示街区案内図2



 紋別から帰ってきた後、紋別駅が現在の街区のどの辺に位置していたのかを調べてみることにしました。国土地理院の「地図・空中写真閲覧サービス」を用い、2014年と1978年の紋別市の空中写真を重ね合わせ、大体の位置ですが紋別駅の位置を割り出してみました。

 使用した画像

(1) 整理番号:CHO7810 コース番号:C5 写真番号:37
  撮影年月日:1978/10/09(昭53)
   http://mapps.gsi.go.jp/contentsImageDisplay.do?specificationId=938302&isDetail=false

(2)整理番号:CHO20141 コース番号:C3 写真番号:10
  撮影年月日:2014/8/29(平26)
   http://mapps.gsi.go.jp/contentsImageDisplay.do?specificationId=1630353&isDetail=false

 (1)と(2)は、いずれもダウンロードした画像を使用しました。
  下の画像は(2)の画像に(1)の画像を縮尺を合わせて重ね合わせ、紋別駅と名寄本線の大体の位置を描いてみた物、その後(1)の画像は消去しています。背景に写っている空中写真は(2)の物で、文字や長方形などは、ブログ管理人による物です。


紋別駅・港湾管理事務所位置図
(画像クリックで大きなサイズの画像が見れます)



 これで記事を終わりますが、実際に紋別に行って調査をして色々なことがわかりました。何よりも港湾管理事務所の位置がはっきりと判ったのが収穫でした。もし「オホーツクに消ゆ」を好きな方が紋別訪問の折には、この記事が参考になれば幸いです。

 参考文献
(1)「紋別市内住宅地図 1988」
    出版者:北海民友新聞社
    出版年:1987年(昭和62年)12月
(2)「新紋別市史 (下)」
    編集者:紋別市史編さん委員会
    発行所:紋別市役所
    発行年月:昭和58年(1983年)3月30日
(3)「オホーツクの港 もんべつ」
    監修:網走開発建設部紋別港湾建設事務所
    発行年月:平成3年(1991年)2月
(4)「もんべつの水産 2016」
    紋別市産業部水産課のページでPDFが閲覧可能です。
     http://monbetsu.jp/soshiki/sangyo/suisan/

 

[同人誌] TinyProject新刊「PC6000NOTE No.8」のご案内

こんばんわ。

今日は12月15日、今年もあと16日で大晦日…2016年も終わりを迎えようとしておりますね。
12月となると、年末ギリギリ大晦日まで開催される「冬コミ」の季節ですよ。
私は今まで一度も行ったことがありませんが、夏のお盆休みの頃と師走の大晦日に近い時期、年に2回行われる日本最大の同人誌等の展示即売会「コミックマーケット」です。
今年の「冬コミ」こと「コミックマーケット91」は、12月29日(木)~12月31日(土)に東京ビッグサイトで行われるそうです。

冬コミに出すために、同人誌の原稿書いたり、最後の追い込みをしている方も一杯いらっしゃるんでしょうか。お疲れ様です。
当日に同人誌が頒布できるように、皆さん頑張って下さいね。

奥さん、進捗どうですか?(止めなさい)



話は変わりますが、TinyProjectも新刊を冬コミに出す予定です。



「PC6000NOTE No.8」 で、ございます。

PC6000NOTE No8表紙

本当は夏コミで出す予定だったそうですが間に合わず。冬コミでの登場となりました。
大変、お待たせいたしました。

「PC6000NOTE」のシリーズでは、いつも私はソフトレビューを書いておりましたが、
今回ソフトレビューに加えて、「教育分野におけるPC-6001シリーズ」という記事を寄稿しました。代わりに、ソフトレビューは新しい執筆者も迎えております。

レトロPCという趣味において、教育分野のソフトウェアに目を向けられる事は、あまり有りません。それにはソフトの絶対数の少なさや触れる機会の少なさ、一般的に興味を惹く度合いの薄さなど、理由が勿論有ります。
でも、このまま知られないままにしておくのは勿体ないのではないか?……と感じ始めたのが今年になってから。ならば、少しでも知ってもらう機会を作ろうと、4月か5月ぐらいから書き始めた記事でした。
僭越ながら読んでいただけると幸いでございます。

「PC6000NOTE No.8」では、この他にも私よりも遥かに強力な変態執筆陣の方々による、

 投稿プログラムコーナー
 第2回 Fantasy Woodものがたり 攻略特集
 PC88ゲームをP6で動かす!?
 日電のパピ子ちゃん


といったコンテンツが用意されております!ぜひ、コミケ当日にお手に取ってみてください!
価格 600円です!

それと…うちのブログでは今まで紹介しておりませんでしたが(忘れてたとも言う)
「PC6000NOTE」のシリーズで連載されていた「日電のパピ子ちゃん」が1冊の本になっているそうですよ。
本にするにあたり、新しく加えられた漫画も有るとか…?

日電のパピ子ちゃん1_表紙

こちらも価格 600円!

奥さん、お買い得ですよ!



というわけで、コミックマーケット91にて頒布いたします。
日時:2016(平成28)年12月29日(木) 10時~16時
場所:東京国際展示場(東京ビッグサイト)
   (東京都江東区有明3-11-1)
サークルの場所:1日目 西地区 め - 27b
サークル名:TinyProject
C91に関しては公式の情報をご覧ください。
 コミックマーケット公式サイト http://www.comiket.co.jp/

TinyProjectの頒布物に関しては Hashiさんのサイトでも確認できます。
 P6同人コーナー http://p6ers.net/hashi/p6dojin.html
 
最新情報は TinyProjectの Twitterアカウントでも流れると思います。
 https://twitter.com/tinyproject6001

という訳で、よろしくお願いします!

 

[雑記]PC-6001/6601シリーズのソフト情報データ化に関する雑感

 こんにちは。この記事は夕飯食べながらふと思いついたエントリーです。
 
 このブログでは、PC-6001/PC-6601シリーズ向けのゲームソフトのレビューとその攻略を扱っています。当然ながら、筆者が所持しているソフトを扱うため、ブログで扱うことの出来るソフトの数も限られます。ちゃんと数えてませんが、今までに集めた物を合わせると数十本は有るだろうと思うので、当分ブログのネタに困ることもないでしょう。そもそも更新遅いですし(汗) まあ、TinyProjectの同人誌のP6ゲームレビューの方で書いているレビューもあったりしますが。

 その筆者が持っているソフトもどちらかというと、有名な――メジャータイトルの物がほとんどです。 もちろんそういうメジャーなゲームソフトでも持っていない物も色々あります。そこでふと最初に書いたように夕飯食べながら考えていたのが、

 PC-6001/6601向けのゲームソフトは今までに何本出たのだろうか?

ということでした。
 PC-6001が発売された1981年から始まって、PC-6001mkIIが出た1983年7月以降は「mkII専用」とか「mkII以降」とか謳われるソフトが多くなります。3.5インチ1Dフロッピーディスクドライブが備わったPC-6601以降は、テープ版の他にディスク版も出るようになります。PC-6001mkIISR/PC-6601SRのリリース以降は「SR専用」というタイトルも少ないですが存在します。また、PC-6001初期の頃はROMカートリッジをメディアにしたタイトルも存在しています。こういうのを全て含めると、ソフトは一体何本出たのでしょうか。

 これを調べるには、当時のパソコン雑誌・ゲーム雑誌・書籍を全てひっくりかえして、中に書かれている広告・記事を調査するしかないでしょう。しかし、これをやるには相当の労力が必要です。それと、現在では当時の雑誌を気軽にどこでも閲覧できるという環境では無くなってしまっている為、そういう環境を探すことがまず第一です。
 実際に雑誌・書籍を閲覧して調査していったとして、ただ眺めるだけでは駄目で、ゲームタイトル・開発会社・販売会社・ゲームジャンル・ゲーム内容は勿論のことですが、価格・メディア(種類・本数)などの情報も必要になります。更に細かく見ていこうとすると、発売日はいつごろか?ゲームメーカーの商品番号・流通業者の独自番号とか、このゲームはP6シリーズのどの機種で動いて、どの機種で動かないかなど、一つ一つ要素を上げていったらキリがないかもしれません。そこは情報の取捨選択になりますが。

 現在は公開されておりませんが、その昔「ぱぴーなSOFT図鑑」というサイトが有りました。サイト管理者の方は何人かの協力者と一緒にこういう雑誌等の情報を調べ上げ、スナップショットと一緒に公開しておりました。「このメーカーにこういうゲームが有ったか?」などと思った時に調べるには、大変便利なサイトで重宝していました。このサイトはinfoseekで公開されていましたが、infoseekのサービス終了と共に消滅しました。現在まで再公開はされていません。当時、私はinfoseekが無くなるということは、このサイトがもう見られなくなると危機感を抱いて、サービス終了直前に、公開されていたHTMLファイルや画像ファイルをダウンロードして残しました。

 このローカルに残しておいたデータを管理者の方の許可を得ずに、勝手に再公開する事は出来ませんので、そこは悔しい所でもあります。再公開できれば、また皆にも有意義な情報に成り得るのにと思います。
 それは置いといて、このサイトのデータをエクセルの表にしておくことを最近思いつきました。暇な時に少しずつやっていますが、このサイトに掲載されていたゲームだけで1200本程度は有ったようです。ただし、雑誌に掲載されていて、それが市販化されたものなどとか、1つのパッケージに複数のゲームがあって、それが1つ1つ紹介されていたりするので、実数としては1100本位かな?と踏んでいます。
 ところが、周りのP6erの話とかを聞いてみると、この「ぱぴーなSOFT図鑑」にも掲載されていないソフトが有るらしく、そういうのも含めるとやはり1200本位になるのだろうかと感じます。しかし、雑誌等に掲載されることのなかったソフト(例えば、パソコンショップ主導で作られ、そのショップのみで販売されていた物)を含めると、P6向けのゲームソフトの実数を確定するのは不可能なのだろうと思います。

 話は少し変わりますが、書籍には「書誌情報」というのがあり、出版社・公立図書館・関連業者などではこういう書誌情報のデータベースが有ります。例えば、国立国会図書館でも近隣の図書館でもいいのですが、蔵書検索で何かしらの書籍を見ると、これについて結構細かな情報が書かれているのが見て取れます。また、NDL(日本十進分類法)という書籍の分類法が有り、その書籍に付随するNDLの分類番号を見ると、この書籍がどういうジャンルに属する物なのか、ある程度わかるようになっています。

 そこでゲームに関しては、こういう「書誌情報」に類する情報の集積ってあるのかなぁとふと思いました。現在、新規に開発されて流通に乗り販売されるゲームソフト(PS4やWiiU、3DS・PSVita当たりの)はこういう情報が一括管理されているのでしょうか。それをどこかで見ることは可能なのでしょうか。もしこういうのが一括管理されていて、これをレトロPCのゲームソフトにも当てはめる事が出来るのなら、これを利用し(またはアレンジし)てPC-6001のソフト情報のデータベースを作ってみたいなぁと個人的に思っています。当然、「ぱぴーなSOFT図鑑」に敬意を払いつつ、公開できるようにしたいなぁ。

 途方もない時間と労力が必要ですが、いつかやってみたいこのブログ管理人の私の一つの夢でもあります。

[RPG] ハイドライド / (9) 水路排水~エンディング

この記事はPC-6001mkIIテープ版「ハイドライド」について触れています。

(8) ドラゴン討伐~LIFE90 で、バラリス城の中へ。いよいよ最終章です。

 
 水路の水を抜く 

知らない人からしてみれば、いきなり何を言い出すのかという感じかもしれませんが…
これをしないとハイドライドはクリア出来ません。チートでもしない限り(笑)

水路というのは、もちろんウィザードのいる島に渡ったり、オクトパスを倒すのに通った
あの水路の事です。

というわけで、水路の水を抜くのにバラリス城の中に入ります。
3画面目にバラリスがいたりしますが、相手にせずスルーして一番奥まで。

[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_01バラリス城お墓前

この真ん中にあるお墓が、水路から水を抜くためのスイッチ(?)です。
下から このお墓を押します。
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_02お墓押出
 
お墓が消えました。そして、このまま地上に戻ると…

[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_03排水完了
 
水路から水が無くなりました!


   パープルストーン  

地上に出た所・・・右下に宝箱があるのが見えます。
この宝箱を開けると…
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_04パープルストーン入手

パープルストーンが入手できました!
これで、バラリスにダメージを与えられるようになります。


   不死の薬  

この水路を通り抜けられるようになったことで、もう一つ「不死の薬」というアイテムを
入手することが出来ます。取っても取らなくてもゲームクリアには影響しませんが、
LIFEが0になっても1度だけ復活できるアイテムなので、取っておきましょう。

パープルストーンと同様に、水路の中に宝箱が有ります。
 [RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_05不死の薬宝箱

宝箱の中に不死の薬が入っています。
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_06不死の薬入手


 バラリス討伐  
 
これで準備は整いました。いよいよ、バラリスとの対決です。
バラリスは、ドラゴンやオクトパスと同様に「DEFEND」モードで
少しずつバラリスのLIFEを削っていきます。

バラリスとの戦いでダメージを受けたら、一番奥の部屋の以下の位置で
LIFEを回復します。
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_07バラリス討伐時回復場所
左右からモンスターが来たら、「ATTACK」モード・半キャラずらしで
攻撃して倒します。

一番右にいるのが、バラリスです。
火の玉を放った後、ワープします。ワープ場所はランダムの模様。
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_08バラリス

バラリスを攻撃。正面からは避けて、背後や横から攻撃します。
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_09バラリス攻撃

「DEFEND」モードでバラリスのLIFEを半分くらいまで削った後、
「ATTACK」モードに切り替えて攻撃。
すぐにバラリスの攻撃を受けて死んでしまいますが、不死の薬を取っていると
LIFEが全回復するので、そのまま「ATTACK」モードで攻撃すると
バラリスに大ダメージを与えることが出来ます。
もちろん、不死の薬を使わないで、バラリスを倒す事も出来ます。
(スクリーンショットではちょっとわかりずらいかもですが…)
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_10不死の薬使用

ということで、バラリスを倒すと、画面が暗転、そしてフラッシュし…
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_11バラリス討伐


 エンディング  

モンスターがいなくなり、画面中央にJIMが。
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_12エンディング1

そして、妖精がJIMの周りへ集まります。
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_13エンディング2

妖精が3匹集まると…
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_14エンディング3


ANN王女が復活。ゲームクリアです!
[RPG]ハイドライド/(8)水路排水~エンディング_15エンディング4




昔を振り返る
その昔、PC-6001やPC-6601という名のパソコンが有りました。そのパソコン向けのゲームソフト等を紹介しています。
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